Tras el postgame

Impresiones Finales

Indiana Jones y el Gran Círculo

2026-07-21 • PlayStation 5 · Xbox Series S|X · Microsoft Windows · Switch 2
Indiana Jones y el Gran Círculo

Llevar un personaje de la pantalla grande al mundo del videojuego no es tarea fácil. Un nuevo videojuego de Star Wars será mirado con lupa desde el punto de vista de los jugadores, pero también por parte de los fans de la saga. Por una parte, se le exigirá cierto canon e historia que conecte con las películas, pero también se espera que esté a la altura a nivel gráfico y jugable. A este reto se enfrentaba Indiana Jones en su última aventura: Indiana Jones y el Gran Círculo. Con un lanzamiento inicial en Xbox Series X|S, seguido por PlayStation 5 y recientemente en Switch 2, Indy se adentra en una aventura de cine para resolver el misterio que envuelve el Gran Círculo, enfrentándose como siempre a nazis y otros elementos sobrenaturales.

Todo comienza con un robo en la universidad donde trabaja el arqueólogo más famoso del mundo. A partir de aquí, Jones seguirá pistas que le llevarán del Vaticano a Iraq, pasando antes por Guiza, el Himalaya, Shanghai y Sukothai. Durante el viaje, descubrirá el porqué del robo y su relación con los nazis, con la ayuda de la co-protagonista de la historia, Gina. Gina nos acompañará en la aventura con el objetivo de salvar a su hermana, la también arqueóloga que parece tener vínculo con Voss, un líder nazi y principal antagonista de la historia.

Indiana Jones 2
Lo que más me ha sorprendido del juego es la inmersión en el mundo de Indiana Jones, y esto se debe a tres motivos: la ambientación de los escenarios, la adaptación jugable de Jones, centrada sobre todo en el sigilo, y la elección del sistema de juego en primera persona.

Comenzando por los escenarios, me han parecido realmente bien diseñados y distintivos. Hay cuatro de ellos que son pasillos que nos sirven para unir puntos en la historia, como la Universidad, Shanghai o el Himalaya. Sin embargo, los tres grandes escenarios destacan cada uno de ellos de forma distinta. El Vaticano es un laberinto lleno de catacumbas, pasadizos secretos y sitios emblemáticos que te enganchan desde el principio. Las misiones de este mundo son las más tétricas y angustiosas, así como las más épicas de todo el juego. Guiza, el segundo gran mundo, cambia totalmente de perspectiva. Si el Vaticano es perderse por calles, edificios y cuevas, el mundo desértico es una zona abierta con campos militares y pueblos. Por último está Sukothai, que son pequeñas islas conectadas entre sí a través de canales, donde también encontraremos bases militares, un poblado y muchas cuevas que explorar. Y es esta distinción de mundos, tanto a nivel de diseño como de ambientación, que mantiene la aventura fresca a lo largo del juego.

Indiana no es Rambo, y aunque a medida que avance la historia será más fuerte, su gran baza para sobrevivir es el sigilo. Encontraremos disfraces a lo largo de la aventura que nos facilitará la infiltración, pero en todo momento podemos ser descubiertos. Esto, junto al sistema de juego en primera persona, me ha hecho mantener una tensión durante la aventura por miedo a ser descubierto. Sobre todo en el Vaticano, hay momentos que tienes decenas de enemigos persiguiéndote y la huida puede complicarse mucho.

Indiana Jones 3
Durante el juego hay muchas cinemáticas, y la historia y motivaciones de Indy y Gina se desarrollan muy bien a lo largo de la aventura. Aunque siendo honesto, el juego tiene tantas aventuras, misiones secundarias y coleccionables que en algún momento no sabía si estaba haciendo o no la historia principal. Pero explorar todas las zonas a mi ritmo, adentrarme en cuevas y buscar tesoros dejando de lado el principal arco narrativo es lo que más he disfrutado del juego.

No todo me ha parecido perfecto. La jugabilidad a veces no es tan intuitiva y pulida como en otros juegos en primera persona, como podría ser Metroid Prime. Hay momentos en los que se echa de menos un pequeño tutorial para aprender a luchar, sobre todo en las misiones de los círculos de pelea con nazis. El juego se me ha cerrado algunas veces y se nota que le puede faltar un poco de trabajo técnico detrás. Además, aunque el final de la aventura es increíble a nivel cinematográfico, se hace plano a nivel jugable. En particular, el final se caracteriza por una zona en la que deberemos aplicar muy bien el sigilo, y una pelea final contra Voss. Si bien la parte de sigilo está muy bien implementada, no me ha parecido lo mismo la parte de la pelea. Se hizo muy fácil en comparación con las peleas en los círculos nazis que comentaba antes.

Indiana Jones 4
Pero en conjunto, la experiencia de juego ha sido muy positiva. Completar el 100% del juego me ha llevado 55 horas, yendo a un buen ritmo pero también perdiéndome durante horas sin avanzar en ninguna misión. No me ha parecido una obra maestra de su género, y seguramente tampoco pretende serlo. Pero sí me ha parecido un gran juego de aventuras y un muy buen juego de Indiana Jones. Si eres fan del arqueólogo te va a encantar por la historia. Conecta con la película del Arca Perdida, y profundiza en los sentimientos de Indy. Pero también te gustará si te interesa el género de aventuras. Porque es aquí donde el título brilla. Cuando he jugado a Indiana Jones, lo he vivido y me he sentido dentro del personaje como hacía mucho que no lo sentía.